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▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー 概要 一覧 困難な位置に配置されているフィギュア 概要 フリーバトル以外の各種モードで該当する相手を倒すと手に入る。全270種類。 フィギュアを獲得するにはその相手を倒す必要があり、自分で使ったり僚機として組んでも獲得できない。また、シーンに登場しても倒さずに見逃した場合も入手できない。逆に、倒しさえすれば自機で撃墜しなかったり、敗北しても入手は確定する。 入手した物はギャラリーで閲覧ができ、シリーズ毎にプレイアブル機とボス機体をコンプリートすると3000GPのリワードボーナスを獲得できる。CPU専用機体もフィギュアになっているが、ボーナス対象には含まれない。ボーナスを受け取るにはギャラリーで□ボタンを押して「リワード確認」を行う必要がある。 CPU専用機体の出現場所はその他CPU専用機体やブランチバトルコース、マキシブーストミッションを参照。 一覧 1ページ目 ガンダム ガンダム(Gメカ) ザクII(ドアン機) パーフェクトガンダム シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ジオング ギャン アッガイ Zガンダム 百式 ガンダムMk-II ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ジ・O メッサーラ バウンド・ドック マラサイ&ガブスレイ ハンブラビ フルアーマーZZガンダム ZZガンダム Zガンダム(ルー搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) ザク頭Zガンダム キュベレイ キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 アッガイ(ハマーン搭乗) νガンダム サザビー 2ページ目 リ・ガズィ ヤクト・ドーガ ガンダムF91 ベルガ・ギロス V2ガンダム ヴィクトリーガンダム ガンイージ Vガンダムヘキサ ゴトラタン ゲドラフ ゴッドガンダム シャイニングガンダム ライジングガンダム ドラゴンガンダム ノーベルガンダム マスターガンダム ガンダムシュピーゲル ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム ガンダムエピオン トールギスII ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) トールギスIII ガンダムDX 3ページ目 ガンダムXディバイダー ガンダムX ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ∀ガンダム カプル&コレンカプル ゴールドスモー シルバースモー ターンX フリーダムガンダム ストライクガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド バスターガンダム ブリッツガンダム ラゴゥ フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) アカツキ ストライクルージュ(オオトリ装備) ガイアガンダム(バルトフェルド機) デスティニーガンダム インパルスガンダム ガナーザクウォーリア インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) レジェンドガンダム デスティニーガンダム(ハイネ機) 4ページ目 グフイグナイテッド ガイアガンダム ダブルオーガンダム ケルディムガンダム アリオスガンダム ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ リボーンズガンダム アルケーガンダム スサノオ ティエレンタオツー ジンクスIII ダブルオークアンタ ラファエルガンダム ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ブレイヴ指揮官用試験機 ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム バンシィ バンシィ・ノルン デルタプラス シナンジュ ローゼン・ズール クシャトリヤ ガンダムAGE-1 ガンダムAGE-2 ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-FX 5ページ目 ガンダムAGE-2 ダークハウンド ファルシア ゼイドラ ガンダムレギルス G-セルフ G-セルフ(パーフェクトパック) G-アルケイン(フルドレス) モンテーロ マックナイフ ガンダム・バルバトス ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ガンダム・バエル ガンダム・キマリストルーパー ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ザクアメイジング アレックス ザクII改 ケンプファー ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 ガーベラ・テトラ ゲルググ(アナベル・ガトー機) ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ フルアーマー・ガンダム 6ページ目 アトラスガンダム サイコ・ザク クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX3 ファントムガンダム ブルーディスティニー1号機 イフリート改 Hi-vガンダム ナイチンゲール アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム改 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) アストレイブルーフレームセカンドL ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) アストレイゴールドフレーム天 アストレイゴールドフレーム天ミナ ハイペリオンガンダム スターゲイザー ストライクノワール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー 高機動型ザクII(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) アヴァランチエクシア ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー ホットスクランブルガンダム 7ページ目 エクストリームガンダム type-レオスII Vs. エクストリームガンダム エクセリア エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム アイオス-F レグナント ディビニダド エクストリームガンダム(カルネージ・フェイズ) エクストリームガンダム(イグニス・フェイズ) エクストリームガンダム(タキオン・フェイズ) ザクレロ サイコ・ガンダMk-II(ロザミア) サイコ・ガンダムMk-II(プルツー) クィン・マンサ デストロイガンダム GNアーマーTYPE-D ラフレシア アプサラスII ジオング(完成機) ビグ・ザム シャンブロ ガンダム試作3号機 デンドロビウム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) エクストリームガンダム(ミスティック・フェイズ) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) ヴェイガンギア・シド リフェイザー・カルネージ リフェイザー・イグニス リフェイザー・タキオン リフェイザー・ミスティック 8ページ目 エクストリームガンダムMk-II エクストリームガンダム(ディストピア・フェイズ) ジム(スプレーガン) ジム(マシンガン) ジム(IGLOO) ボール ゲルググ エルメス ザクII ドム ハイザック リック・ディアス(赤) リック・ディアス(黒) アッシマー バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン 量産型キュベレイ ガザC ジェガン ギラ・ドーガ ヘビーガン デナン・ゾン ビギナ・ギナ ガンブラスター ジャベリン リグ・コンティオ デスアーミー サーペント ドートレス・ネオ 9ページ目 Gビット(D.O.M.E) ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ マヒロー ジン(マシンガン) ジン(ミサイル) バクゥ カラミティガンダム ジンクス オーバーフラッグ ジンクスIII アロウズ型 アヘッド スタークジェガン ギラ・ズール リゼル リゼル(隊長機) ザメル ジム・キャノンII 陸戦型ガンダム(CPU専用) シャークマウスボール オハイオ小隊機 オッゴ バタラ ガンダムF91(ハリソン・マディン機) M1アストレイ ガンダムスローネツヴァイ クランシェ クランシェカスタム カットシー 宇宙用ジャハナム マックナイフ(量産機) ジルスベイン 困難な位置に配置されているフィギュア プレイアブル機はオンライン対人戦でも登録されるため、探索が難しいならそちらを当てにするのも有効。 ラファエルガンダムブランチ5-BEXのランダム候補。 フルアーマー・ユニコーンガンダムブランチ1-Dのランダム候補。 MBミッションE-18 ガンダム・バエルブランチ5-EEXのターゲット MBミッションF-01 MBミッションF-11 エクストリームガンダム(イグニス・フェイズ)/リフェイザー・イグニスブランチ9-Aのランダム候補 MBミッションエリアZ エクストリームガンダム(カルネージ・フェイズ)/リフェイザー・カルネージブランチ9-Bのランダム候補 MBミッションエリアZ エクストリームガンダム(ミスティック・フェイズ)/リフェイザー・ミスティックブランチ9-Cのランダム候補 MBミッションエリアZ エクストリームガンダム(タキオン・フェイズ)/リフェイザー・タキオンブランチ9-Dのランダム候補 MBミッションエリアZ エクストリームガンダム(ディストピア・フェイズ)ブランチ9-Eのターゲット デストロイガンダムブランチ5-DEXのターゲット ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)ブランチ7-DEXのターゲット リック・ディアス(黒)ブランチ3-BEXのランダム候補黒いMSがターゲットとなる敵配置でターゲット以外の敵を倒していくと出現 MBミッションE-15 ジェガンブランチバトル7-Bナイチンゲール随伴のヤクト・ドーガを倒した後のギラ・ドーガを倒すと出現 ブランチバトル3-BEXボーナスマスの雑魚敵 MBミッションG-10のボーナス機体 リグ・コンティオMBミッションB-21 MBミッションF-03 スタークジェガンMBミッションE-20のボーナス機体 カットシーブランチ1-Dのランダム候補 MBミッションE-15 MBミッションF-16 ジルスベインブランチ1-Cでダークハウンドが出現する前に自機が1落ちすると代わりに出現。 MBミッションF-19
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設計リスト 機動戦士ガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダム コア・ファイター 0ガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) ガンキャノン ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 リボーンズガンダム ガンタンク 61式戦車ボールホバートラック トルネードガンダム 61式戦車マゼラ・アタックガンタンクII量産型ガンタンクヒルドルブガンタンクR44(タンク)ロト(MA) リボーンズガンダム コア・ファイター ガンダムガンキャノンガンタンクフルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム コア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラスパーGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー ガンキャノンガンタンクフルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム エグザス ボール カプールカプルコレン・カプル ハロサイコ・ハロ マゼラ・アタック 61式戦車 コア・ファイターコア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラスパーエグザスGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー リック・ドム ヅダ ドライセンRFドムセプテム改ドムトルーパーティエレン高機動型ティエレン高機動B型 ギャン グフ ハンマ・ハンマR・ジャジャガズアルガズエルガンダムローズギャン改ビギナ・ロナ ゲルググ ガンダム 高機動型ザクII ゴッグ ドム ゾックアッガイズゴックズゴックEハイ・ゴッグカプールカプルコレン・カプルトリロバイト ゾック ゲゼ(ゲモン機) ゴッグアッガイズゴックズゴックEハイ・ゴッグカプールウォルターガンダムカプルコレン・カプルアビスガンダムトリロバイト アッガイ ザクII ゴッグ アッザム ヴァル・ヴァロ グランディーネザムザザー グランザムグランディーネザムザザー Ξガンダムペーネロペーアグリッサエンプラスレグナント(MA) ビグザム ファントマ アプサラスIIアプサラスIIIビグ・ラングノイエ・ジールグランザム量産型ビグザムノイエ・ジールIIザク50 エルメス νガンダムHi-νガンダム サザビーナイチンゲール 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 設計先 設計元A 設計元B ジムスナイパー ジム陸戦型ジム ジム・スナイパーカスタムジムスナイパーIIゲルググJジョンブルガンダムカッシングガンダムデュナメスザクI・スナイパータイプケルディムガンダムケルディムガンダムGNHW 宇宙用高機動試験型ザク ザクII ドム リック・ドム トルネードガンダム 機動戦士ガンダム MS IGLOO 設計先 設計元A 設計元B ヅダ ドップマゼラ・アタックアッガイオッゴ トルネードガンダム ビグ・ラング ビグロ オッゴノイエ・ジールα・アジールノイエ・ジールII オッゴ ボール先行量産型ボール ザクIザクII 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 設計先 設計元A 設計元B アレックス ガンダム キュベレイゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)クィン・マンサνガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)α・アジールサザビーHi-νガンダムνガンダムHWSナイチンゲールΞガンダムペーネロペーラフレシアベルティゴパトゥーリアプロヴィデンスガンダムレジェンドガンダムエグザスアカツキストライクフリーダムガンダムXアストレイガンダムスローネツヴァイアルヴァトーレタイタニアエビル・ドーガフェニックスガンダム(能力解放)ハルファスガンダムガッデスレグナント(MA)アルケーガンダムリボーンズガンダムユニコーンガンダムクシャトリヤダブルオークアンタ ケンプファー ギャン ゲルググ 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 設計先 設計元A 設計元B ジム・キャノンII ジム・カスタムジム・クゥエル ヒルドルブガンダム6号機グランドガンダムガンダムXガンダムDXカラミティガンダム ジム・クゥエル ハイザックハイザック・カスタム ジムジム・スナイパーカスタムジムキャノン陸戦型ジムジムスナイパージム・コマンドジムスナイパーIIジム・カスタムジム・キャノンIIジムIIジムIIIジム・ストライカー ハイザック トルネードガンダム ガーベラ・テトラ ライジングガンダム アヘッドアヘッド・スマルトロンアヘッド・サキガケガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ(ヒリング機)ガラッゾ(ブリング機)ガラッゾ(ヒリング機)ガッデス ノイエ・ジール ビグザムグランザム ジオングパーフェクト・ジオング
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ライフルマンの立ち回り講座 心がけること スナイパーに撃ち抜かれない。遠距離勝負をしない。 スナイパー講座に書きますけど、基本的にスナイパーはノースリクでライフルマンを 殺すことを意識しています。それを常に頭に入れること。 エイムに頼らない。常に味方との連携に頼る。 撃ち合い講座・連携講座でも説明したとおりです。 位置取り ポジションをとる。ポイントマン・スナイパーの射程で戦わない。 相手の情報に合わせてオールマイティに戦うことを意識する。 以上を心がけてください。 うまいライフルマンになるには、カバーをしっかりできなければいけません。 特にスナイパーの人は前方だけを集中してみていられる環境が望ましいです。 そこでしっかり味方のスナイパーを意識して、二人以上がラッシュしてきたときのために 近くでカバーできるようにしておいたりすることが必要です。 別に必ず真っ向切って撃ち合いしなければいけないということは一切ないです。 味方が引いて、敵が追いかけたところを裏を取る等の連携技術があると、ライフルマンを極めたといってもいいでしょう。
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パーティでの戦闘について 色々な戦い方があります、参考程度にお願いします PvPでの立ち回り 通常のコンテンツと違い、PvPではPvPならではの立ち回りがあります 例えばタンクは敵視を稼ぐ手段が豊富ですが、PvPでは役に立ちません バインドやヘヴィなどの状態異常はPvPでは非常に強力です 通常は使いにくいノックバックもPvPならではの使い方があります 近接DPSもスプリント(併用して気合や奮起)を使います こういった違いに少しずつ慣れていきましょう また、壁に隠れることで相手の視界を遮り攻撃を中断させることができます PvPに限ったことではありませんが、詠唱中にfacetargetを使うと、背面等へ対象が行ってしまい中断することを防ぐことができます facetargetは自分が移動しない限り対象の方を向き続ける動作で、キーボードショートカットはFキー、ゲームパッドでもカスタマイズで設定することができます 敵が多いからと範囲攻撃を使うのは得策ではありません 相手にも当然ヒーラーがいるので、半端な攻撃は直ぐに回復されてしまいます またスリプルやバインドなどの状態異常を解除してしまいます 1人を決めて集中攻撃するのがいいでしょう 基本はヒーラーを狙いますが、DPSを狙うのも有効です 敵DPSを減らせば敵の火力が減り、こちらのヒーラーが倒されにくくなります (勿論ヒーラーが残っている限り蘇生されてしまう可能性もありますが) 乱戦になった場合は大変ですが、回りの状況をよく見るのが大切です 【ちゅういじこう】 ・単独行動はしない(チーム同士で固まって動く) ・陣の上に乗る陣取りゲームなんだから、陣の上に乗らなきゃ勝てない (陣の外でフリーになってる黒などを追い回す等、陣の外に出る必要がある場合も) ・Bチームの場合はドローン沸き1分前には登山のために移動しろ A、Cの応援に夢中になってしまって間に合わない…なんていうノウスマンが多し
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基本的に自分の主観なんでまとはずれなこといってたら教えてください。 修正したいと思います。 立ち回り 基本的にキャサリンは上をとって被せるのが強いです。 JCで相手にさわって崩れていたらコンボ、ガードされていたら択をかける。 攻めの部分は割りとこんな感じなんですが状況別に。 地対地 6Cや3Cでのけん制など。基本的に遠距離でこの状態だとやることないのでさっさと近づきましょう。 近距離ならラリアットなどでさってターンをとれるといいかも。 地対空 キャサリンは飛込みが強いので意外と相手がうえからかぶさって来たりします。そこを2Aやミサイルで迎撃という形も強いです。さわられるときついので対空狙いも一長一短だと思いますけど。ただ対空からのリターンもでかいので狙いたいところ。 空対地 とりあえずJC。相手の相殺対空などがある場合はJEを押すと割りと潰せます。JCはめくり性能がとても強いので惑わしながら当てれるといいです。その後は5Aなどにつないであたっていたらコンボ、ガードされていたら二択などで攻め継続しましょう。 空対空 相手が横にいる場合はJAが有効かと思います。ただそれだけではリターンが取れないのでJA ラリアットやJAにジャンプを入れ込んでおいてヒット確認などができるといいと思います。 相手が自分より下にいる場合はJCかJE。JCが相殺した場合は空投げができるとリターンが大きくていい感じかと。発生差で負ける場合が多いときはJEで落としてから攻めましょう。 ほんとに簡単に書くとこんな感じかと。 いろいろ突込みがほしいです。
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■Gameboy Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■第2次スーパーロボット大戦G 第2次超級機械人大戰G ■「攻略・參考」資料 □スーパーロボット大戦・解説&攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏要素 ▼隱藏機體/角色 話數 機體名/角色名 條件 救出! Zガンダム Vガンダム 用7個回合以上完成 シュラク隊激闘 Vガンダム 完結時ミデア還存在 謀略の町 ゲッターQ 完結時,ゲッターQ還生存 ミチル 光る宇宙 エルメス アムロ説得ララァ 敵要塞を撃破せよ! メカ胡蝶鬼 メカ胡蝶鬼HP1/3以下時竜馬説得胡蝶鬼 胡蝶 マ・クベの罠 ミネルバX 甲児説得ミネルバX ミネルバX マリオネット・フォウ サイコガンダム 當ゲッターQ(ミチル)不在隊中時, フォウ 用カミーユ説得フォウ 宇宙へ… ララァ 在「光る宇宙」中用アムロ向ララァ説得,就會在這關加入 激闘!? ジュピトリス ゾロアット 未經過「ストライク・バック」路線時入手 ソーラレイ発動 キュベレイMk-II ジュドー先在這話説得プル, プル 第20話「決戦!! グラナダ要塞」ジュドー再次説得プルジュドー再次説得プル 時間よ止まれ ヴァルシオーネ 在第17TURNマサキ仍在版圖上 リューネ V2アサルトバスターガンダム 將V2ガンダム除武器外全部能力全改造 ▼隱藏必殺技・追加武器 ‧石破天驚拳 在第23話完結後,選擇降落地點為「ギアナ高地」,就可以得到ゴッドガンダム;在第24話「死闘! マスターアジア」時令マスターガンダムHP降至60%以下,並至少發生4幽戰鬥(ドモン與東方不敗對話三次),ドモン不被打敗就會得到「石破天驚拳」。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Gameboy
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オンラインにて気軽に多人数プレイできるので作成 フレンドとわいわい遊ぶ分には ぶっちゃけ好きに立ち回ってもいい えっ、ソロ専? 大まかな位置取りについて 味方ハンターへの攻撃に巻き込まれない 味方ハンターの邪魔にならない ようにする方法として 「射線に味方を入れない」ように位置取るとよい ソロと違ってマルチプレイ時は モンスターへの弱点攻撃は二の次 ヘイトについて モンスターが狙うプレイヤーに法則があり このヘイトが高い人が狙われるが… + ←ヘイトシステムは大まかにはこう ←ヘイトシステムは大まかにはこう ①攻撃をモンスターにするとヘイトが上がる ②モンスターの近くにいてもヘイトは上がる ③笛などヘイトが上がる特別な行動もある ④モンスターに一度 "狙われると" ヘイトが下がる ガンナーは比較的遠くを位置取るが 攻撃する頻度は近接より高いことが多く 何より④のシステムによって 比較的遠距離にいるから狙われないということはない よって、実際は万遍なく狙われる ※ヘイトシステムにも例外はあり 特定な条件で「連続で狙う」モンスターも存在するが あくまで例外でありそれはまた別の話 実際は万遍なく狙われる よってガンナーが大きく距離を取った場合 モンスターが走り回って 仲間全員が戦いにくくなる状況が発生する 逃げ回るガンナーや遠距離カズヤの問題はここにある また、ハンターが同じ場所にいたら2回攻撃されるも同然 よくある「何か2回攻撃されてハメられた!」の 大半の原因はこれ 味方ハンターを狙っての攻撃に巻き込まれると 次に自分が狙われる順番になりやすく そのまま起き攻めされてガンナーは気絶か即死する 更に言えば同時に味方をその状況に追いつめている 上記の点はかなり重要で巻き添え被弾はNG 逆に味方を巻き込んでしまうのもNG だからなるべくハンターが固まらないことは大事だし なるべく射線に入らない方が良い 味方への攻撃 味方への攻撃はダメージ0…ただしよろける 延々と場に残ってヒットする技は味方に邪魔 曲射が地雷扱いなのはこの為 他の射撃は "ある程度は" しゃあない ひるみ軽減が発動している人は現実少ない 嘘だと思ったら戦闘後に味方のスキルを覗いてみたり 戦闘後にでも一発矢を当ててみればいい なにより味方への攻撃が頻発する立ち回りは 「射線に味方を入れない」立ち回りを守れていない モンスターへの攻撃 ソロは脳死で頭攻撃しとけば大体解決するし 覚えたところでモンスターはこっち向いてるが マルチは大体頭を狙い難い マルチは味方にモンスターが向くことも多く 射線の問題や味方撃ちの問題もあるので 味方と一緒には頭を攻撃しにくい 特に接撃ビン装着して 頭の前をうろつくのは迷惑になるので注意 野良マルチなんて弱点譲っても 中々攻撃してくれないけどな! でも状況次第では譲ったれ! マルチは頭以外を攻撃する状況がめっちゃ多い なので、頭以外の弱点を覚えておこう 粉塵してやくめでしょ 「生命の粉塵」はパーティ時にとても強力 「ピンチを救う」というより… 「回復の為の隙を味方に作らせない」点にて優秀 近接は少し削れたぐらいでは 回復しないまま攻める方がよいことも多いので 自分の回復薬のついでに味方を…程度に 味方の攻めを継続させてあげるといい (粉塵しないと死ぬようなふんたーは放置でもいい) アイテムの活用については各自考えもあり 勿体ないと思う人も多いので他人に強要はしないこと 調合分まで毎度使ってると素材も尽きるはず 皆で閃光と罠使えば延々とハメプレイに なるけど別にそこまでせんでも倒せるしね… また、HRが少ない人は素材が量産できません 死なない これが一番重要 味方への攻撃ww -- (名無しさん) 2018-03-18 08 09 22 他の武器よりもサポートの役割が大きいんだな。 -- (名無しさん) 2018-10-26 16 41 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】 画面端 中央 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武装解説についてはキュベレイへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 153 攻め継続 BR BR BR 189 基本 BR NNN 192 近距離の基本 BR BD格 173 アシスト始動 N格闘始動 NN前 BD格(2hit) BR 226 基本コンボ NN前 NNN 256 すかしコン。繋ぎは後NDの後に要ディレイ NN前 NNN(1hit) BR 272 すかしコン。高威力。安定 NN前 NNN(2hit) BR 299 すかしコン。BRがかなり不安定 横格闘始動 BD格闘始動 特殊格闘始動 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2000 Zガンダム コスト1000 VS.対策 武装解説についてはキュベレイへ 外部リンク 非公式掲示板 - キュベレイ Part.4 非公式掲示板 - キュベレイ Part.3 非公式掲示板 - キュベレイ Part.2 非公式掲示板 - キュベレイ Part.1